Devil May Cry 3: Dante's
Awakening
Devil May Cry 3 comienza en la tienda de
Dante, a la que aún no ha puesto nombre, cuando un misterioso personaje llamado
Arkham aparece para entregar una invitación de parte de Vergil, el hermano de
Dante, en forma de un brutal ataque demoníaco. Tras derrotar a los monstruos
que se encuentran dentro y fuera de la tienda, una torre colosal surge del
suelo a poca distancia de la misma. Dante siente la presencia de Vergil en lo
alto de la estructura y se enfrenta a la situación como si de una fiesta se
tratara.
En la entrada de la torre se topa con
Cerberus, un perro gigante de 3 cabezas, al cual derrota y cuya alma luego se
transforma en una nueva arma. A partir de entonces, las almas de algunos de los
jefes finales se convierten en nuevas armas que Dante añade a su arsenal. A
continuación, Dante se ve atacado por una mujer en moto, cuyo nombre se
descubre más tarde, pero Dante la llama simplemente "Lady". En videos
posteriores se revela que Arkham está trabajando para Vergil y que ambos
planean hacerse con la mitad que Dante posee del amuleto heredado de su madre
con el objetivo de emplear su poder para reactivar la torre, punto de unión
entre el mundo humano y el demoníaco. Asimismo, se muestra que Arkham es el
padre de Lady, que mató a su madre y que esta desea venganza.
Después de numerosos combates con demonios, se
da un encuentro con un ser que se hace llamar "Jester", un bufon
maligno, Dante lo enfrenta y a los demonios que él manda. Posteriormente, se
enfrenta a Agni y Rudra de los cuales consige dos espadas mas y otra
conversación con Lady. Dante alcanza la cima de la torre y se enfrenta contra
Vergil. Este último derrota a Dante, le roba el amuleto y desaparece. Como
resultado de dicha derrota, Dante despierta su poder demoníaco latente y se
marcha para buscar su amuleto robado.
Luego Dante se enfrenta a Nevan, una mujer
vampiro. La derrota y Nevan se convierte en una guitarra eléctrica. Luego
Vergil hiere a Arkham ya que no lo necesitaba más pues había obtenido lo que
quería, dejándolo herido en el piso. Luego lo encuentra Lady, en momento en que
Arkham aprovecha de manipular a esta diciéndole que fue obligado a hacer todo
lo que hizo, incluyendo el haber matado a la madre de Lady. Este le dice que
fue manipulado por Vergil, acto seguido Arkham "muere" y Lady le jura
que acabará con ese demonio llamado "Vergil".
Dante llega a un lugar donde se encuentra con Beowulf, un demonio que lucho contra sparda y en dicha pelea pierde un ojo. Dante le hiere el otro ojo y Beowulf escapa. Beowulf llega a la sala de control para matar a vergil, este lo mata y su alma se convierte en un arma para vergil. Dante finalmente en la sala de control situada en el sótano de la torre encuentra a Vergil quien está tratando de activar dicha torre, pero no puede, ya que según los conocimientos de este sólo se necesita la sangre de un descendiente de Sparda para activar la torre, pero en verdad se necesita mucho más que eso ya que les falta la sangre de una "sacerdotisa". Los hermanos se enfrentan una vez más en un combate que parece muy igualado, dejando la sala prácticamente bañada en sangre de ambos hermanos, hasta que interrumpen en escena Lady y, a continuación, Jester. Se descubre que Jester es en realidad Arkham y que ha estado manipulando a todos para juntarlos a todos en ese lugar para así, poder reactivar la torre. Aprovechándose del shock de Lady al ver a su padre aún vivo el cual esta creía muerto, este hiere la pierna de Lady para obtener el último ingrediente que faltaba, "la sangre de una sacerdotisa". El plan de Arkham consiste en introducirse en el mundo demoníaco y robar el "Force Edge", la forma latente de la espada original de Sparda, que contiene la mayor parte del antiguo poder de este, y emplearla para gobernar sobre una Tierra infestada de demonios. En ese momento, se desvanece el hechizo y la torre se transforma y lleva a Arkham hasta la cima, mientras que Vergil cae de la torre y desaparece en medio de la confusión.
Dante se abre camino hacia la parte superior
de la torre y lucha contra Lady para poder perseguir a Arkham ya que esta jura
que acabará con él con sus propias manos. Dante vence a Lady y le presta su
arma más poderosa, su bazuka llamada "Kalina Ann" haciéndole prometer
que acabaría con la vida de Arkham. Tras llegar de nuevo a la cima, Dante pasa
al mundo de los demonios y alcanza a Arkham, que ha asumido la forma demoníaca
de Sparda. Abrumado por tamaño y poder, Arkham se transforma en la criatura
deforme ya que le es imposible controlar el poder de Sparda y se enfrenta a
Dante. En mitad del combate mientras que Arkham se regodea de que Dante no
tiene ninguna posibilidad, Vergil vuelve a aparecer y ambos hermanos luchan
codo a codo para derrotar a Arkham. Arkham muy debilitado, es arrojado fuera
del mundo de los demonios y cae sobre la torre, donde Lady pone fin a su vida.
Mientras tanto, en el mundo demoníaco, Dante y Vergil luchan por poseer ambas
mitades del amuleto y termina ganando Dante. Conforme el portal se cierra,
Vergil decide quedarse atrás y se desvanece en la oscuridad con su mitad del
amuleto.
Al regresar al mundo humano, Dante se
encuentra con Lady (su verdadero nombre es Mary, pero no lo usa ya que así le
puso su padre) en el extrerior de la torre, momento en que ella acuña la frase
"devil may cry" ("el diablo puede llorar") al ver asomarse
una pequeña lágrima en el rostro de Dante por la muerte de su hermano. entre
ellos surge la amistad, así como una alianza para acabar con los demonios, y
Dante le pone a su tienda "Devil May Cry". Tras los créditos aparece
un Vergil tan debilitado como decidido, que aún en el mundo demoníaco, se
prepara para combatir contra un viejo enemigo de su padre, Mundus.

Gran juego!
ResponderEliminarq buen aporte
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