lunes, 6 de febrero de 2012
domingo, 5 de febrero de 2012
Devil may cry 4
La ciudad castillo de Fortuna, situada en la
costa, es anfitriona de una distintiva cultura centrada alrededor de una única
religión. Aquí se encuentra el hogar de la Orden de la Espada, una organización
religiosa que adora al Legendario Caballero Oscuro Sparda, demonio que rechazó
su linaje y que combatió contra su propia raza en nombre de la humanidad. Como
Sparda, la Orden de la Espada ha decretado su deseo de eliminar a todo tipo de
demonios y ha establecido una brigada especial de Caballeros Santos para
realizar esta causa. Sin embargo, Dante el Caza-Demonios tenía otros planes
para el grupo, ya que estos esconden un distinto objetivo. Tras una increíble
batalla con Nero, otro Caza-Demonios pero del lado de la Orden, Dante escapa
del lugar dejando a Nero intrigado sobre la identidad de aquel sujeto. A medida
que se avanza en la historia se nos va revelando los verdaderos planes de la
Orden: hacerse con las armas demoniacas de Dante para así obtener el poder de
Sparda y traer el caos al mundo. Por supuesto éste no se quedará de brazos
cruzados y junto a Nero, intentarán enviar al infierno a esta secta de
demonios.
Personajesincipales
Nero: Es un joven huérfano extremadamente capaz y sirve como Caballero Santo para la Orden de la Espada. Su carácter sarcástico lo que le hace un tipo solitario y se dedica a solucionar los asuntos sucios de la Orden. Es muy egocéntrico. Su parecido con Dante es asombroso salvo que parece algo más joven, su brazo derecho está poseído y le permite desarrollar varios poderes especiales además de servirle como arma para acabar con otros demonios, también le ayuda a llegar a ciertas zonas a las que Dante no podrá llegar. Nero tiene un gran parecido en Lady por que creyeron lo mismo de Dante cuando lo vieron por primera vez que era un demonio enemigo.
Dante: Él y Nero protagonizan el juego. Además es hijo del Legendario Caballero Oscuro Sparda, aparecerá en Fortuna asesinando a varios miembros humanos de la Orden de la Espada dejando ahora en el aire la cuestión de por qué pasa de aniquilar demonios a asesinar humanos, aunque eso no es verdad, ya que luego podemos ver que en realidad esos supuestos humanos son demonios creados por la Orden de la Espada. Su aspecto es más maduro que en los otros Devil May Cry, con barba a medio rasurar y sus clásicas pistolas y espada.
Kyrie: Es la joven hermana del líder de los Caballeros Santos (Credo) y la vocalista que canta en el Festival de la Espada. Guarda en su corazón un lugar especial para Nero ya que está enamorada de éste.
Credo: Es el Supremo General de la Orden de los Caballeros Santos, la organización creada por la Orden de la Espada para la protección de Fortuna. Credo ganó su título por su habilidad excepcional con la espada. Su comportamiento austero y capacidad para guiar a cientos de hombres le ha convertido en un querido líder y camarada. Como hermano de Kyrie él también ha aceptado a Nero como un miembro más de su familia, a pesar de su constante insubordinación por su juventud. Sanctus lo matará justo antes de que podamos juagr con Dante, y rogará a Dante que salve a Kyrie y a Nero.
Agnus: Es el alquimista principal de la Orden de la Espada. Responsable del desarrollo de tecnologías antidemoníacas y armas, además es el responsable de la espada icónica mecanizada y usada por los Caballeros Santos. Es propenso al tartamudeo, y raras veces es visto en acontecimientos de la Orden. Incluso su misma existencia es desconocida para algunos miembros de la Orden. Nos enfentraremos varias veces a este personaje (La primera vez que lo hagamos Nero conseguirá reparar la Yamato, y asi se podrá usar su "Devil trigger" (Muy parecido al del hermano de Dante, Vergil) durante el resto de la historia.
Gloria: Sirve a la orden y es meteóricamente ascendida a una alta posición de mando en la Orden de la Espada un poco después de su conexión con la fe. Su aspecto exótico y voluptuoso la aparta del resto del grupo. Sin embargo, su subida a la cima y la combinación de belleza y habilidades innatas han alimentado el odio de sus detractores cuyos labios se queman con chismes y rumores. También es un disfraz de Trish que lo devela al final de la misión 10.
En el juego también saldrán Trish (Devil May Cry) y Lady (Devil May Cry 3) juntas hablando con Dante en el despacho de su negocio de mata-demonios: ambas volverán a reaparecer.
viernes, 3 de febrero de 2012
Devil may cry 3
Devil May Cry 3: Dante's
Awakening
Devil May Cry 3 comienza en la tienda de
Dante, a la que aún no ha puesto nombre, cuando un misterioso personaje llamado
Arkham aparece para entregar una invitación de parte de Vergil, el hermano de
Dante, en forma de un brutal ataque demoníaco. Tras derrotar a los monstruos
que se encuentran dentro y fuera de la tienda, una torre colosal surge del
suelo a poca distancia de la misma. Dante siente la presencia de Vergil en lo
alto de la estructura y se enfrenta a la situación como si de una fiesta se
tratara.
En la entrada de la torre se topa con
Cerberus, un perro gigante de 3 cabezas, al cual derrota y cuya alma luego se
transforma en una nueva arma. A partir de entonces, las almas de algunos de los
jefes finales se convierten en nuevas armas que Dante añade a su arsenal. A
continuación, Dante se ve atacado por una mujer en moto, cuyo nombre se
descubre más tarde, pero Dante la llama simplemente "Lady". En videos
posteriores se revela que Arkham está trabajando para Vergil y que ambos
planean hacerse con la mitad que Dante posee del amuleto heredado de su madre
con el objetivo de emplear su poder para reactivar la torre, punto de unión
entre el mundo humano y el demoníaco. Asimismo, se muestra que Arkham es el
padre de Lady, que mató a su madre y que esta desea venganza.
Después de numerosos combates con demonios, se
da un encuentro con un ser que se hace llamar "Jester", un bufon
maligno, Dante lo enfrenta y a los demonios que él manda. Posteriormente, se
enfrenta a Agni y Rudra de los cuales consige dos espadas mas y otra
conversación con Lady. Dante alcanza la cima de la torre y se enfrenta contra
Vergil. Este último derrota a Dante, le roba el amuleto y desaparece. Como
resultado de dicha derrota, Dante despierta su poder demoníaco latente y se
marcha para buscar su amuleto robado.
Luego Dante se enfrenta a Nevan, una mujer
vampiro. La derrota y Nevan se convierte en una guitarra eléctrica. Luego
Vergil hiere a Arkham ya que no lo necesitaba más pues había obtenido lo que
quería, dejándolo herido en el piso. Luego lo encuentra Lady, en momento en que
Arkham aprovecha de manipular a esta diciéndole que fue obligado a hacer todo
lo que hizo, incluyendo el haber matado a la madre de Lady. Este le dice que
fue manipulado por Vergil, acto seguido Arkham "muere" y Lady le jura
que acabará con ese demonio llamado "Vergil".
Dante llega a un lugar donde se encuentra con Beowulf, un demonio que lucho contra sparda y en dicha pelea pierde un ojo. Dante le hiere el otro ojo y Beowulf escapa. Beowulf llega a la sala de control para matar a vergil, este lo mata y su alma se convierte en un arma para vergil. Dante finalmente en la sala de control situada en el sótano de la torre encuentra a Vergil quien está tratando de activar dicha torre, pero no puede, ya que según los conocimientos de este sólo se necesita la sangre de un descendiente de Sparda para activar la torre, pero en verdad se necesita mucho más que eso ya que les falta la sangre de una "sacerdotisa". Los hermanos se enfrentan una vez más en un combate que parece muy igualado, dejando la sala prácticamente bañada en sangre de ambos hermanos, hasta que interrumpen en escena Lady y, a continuación, Jester. Se descubre que Jester es en realidad Arkham y que ha estado manipulando a todos para juntarlos a todos en ese lugar para así, poder reactivar la torre. Aprovechándose del shock de Lady al ver a su padre aún vivo el cual esta creía muerto, este hiere la pierna de Lady para obtener el último ingrediente que faltaba, "la sangre de una sacerdotisa". El plan de Arkham consiste en introducirse en el mundo demoníaco y robar el "Force Edge", la forma latente de la espada original de Sparda, que contiene la mayor parte del antiguo poder de este, y emplearla para gobernar sobre una Tierra infestada de demonios. En ese momento, se desvanece el hechizo y la torre se transforma y lleva a Arkham hasta la cima, mientras que Vergil cae de la torre y desaparece en medio de la confusión.
Dante se abre camino hacia la parte superior
de la torre y lucha contra Lady para poder perseguir a Arkham ya que esta jura
que acabará con él con sus propias manos. Dante vence a Lady y le presta su
arma más poderosa, su bazuka llamada "Kalina Ann" haciéndole prometer
que acabaría con la vida de Arkham. Tras llegar de nuevo a la cima, Dante pasa
al mundo de los demonios y alcanza a Arkham, que ha asumido la forma demoníaca
de Sparda. Abrumado por tamaño y poder, Arkham se transforma en la criatura
deforme ya que le es imposible controlar el poder de Sparda y se enfrenta a
Dante. En mitad del combate mientras que Arkham se regodea de que Dante no
tiene ninguna posibilidad, Vergil vuelve a aparecer y ambos hermanos luchan
codo a codo para derrotar a Arkham. Arkham muy debilitado, es arrojado fuera
del mundo de los demonios y cae sobre la torre, donde Lady pone fin a su vida.
Mientras tanto, en el mundo demoníaco, Dante y Vergil luchan por poseer ambas
mitades del amuleto y termina ganando Dante. Conforme el portal se cierra,
Vergil decide quedarse atrás y se desvanece en la oscuridad con su mitad del
amuleto.
Al regresar al mundo humano, Dante se
encuentra con Lady (su verdadero nombre es Mary, pero no lo usa ya que así le
puso su padre) en el extrerior de la torre, momento en que ella acuña la frase
"devil may cry" ("el diablo puede llorar") al ver asomarse
una pequeña lágrima en el rostro de Dante por la muerte de su hermano. entre
ellos surge la amistad, así como una alianza para acabar con los demonios, y
Dante le pone a su tienda "Devil May Cry". Tras los créditos aparece
un Vergil tan debilitado como decidido, que aún en el mundo demoníaco, se
prepara para combatir contra un viejo enemigo de su padre, Mundus.
miércoles, 1 de febrero de 2012
Devil may cry 2
Devil May Cry 2 comienza con Lucía y Dante
entrando por separado en un museo donde se almacena un importante artículo
llamado el Medaglia. Después de derrotar a un grupo de demonios en el museo,
Lucía invita a Dante para que la siga a la isla de Dumary, donde le presenta a
Matier, su madre. Matier explica que ella luchó una vez junto al padre de
Dante, Sparda, para defender la isla contra los demonios. Ella le pide ayuda a
Dante para luchar contra Arius, un hombre de negocios internacionales que
utiliza poderes demoniacos y que intenta conquistar el mundo. Dante lanza una
moneda al aire en respuesta, y decide ayudar cuando la moneda cae en cara.
Después de que Dante se va, Matier y Lucía discuten sobre la Arcana, los
artículos requeridos por Arius para invocar Argosax.
Lucía eventualmente confronta a Arius, quien
revela que ella fue su creación. Cuando Lucía se mueve para atacar a Arius, él
utiliza su magia para acabarla. Un poco después, Dante se reúne con Lucía,
quien le da la última de las Arcana antes de irse. Entonces Dante encuentra
Matier e intenta darle la Arcana a ella. Matier, alternadamente, le pide a
Dante que tome la Arcana para salvar a Lucía, quien se había ido a luchar
contra Arius de nuevo. Dante lanza su moneda al aire otra vez para decidir si
les ayudará; cae en cara, y él parte para asistir a Lucía. Mientras tanto,
Lucía entra en la torre de Uroboros y ataca a Arius, el cual la captura. Dante
llega e intercambia la Arcana por Lucía, entonces ataca a Arius. Para escapar,
Arius presiona a Dante sobre decidir entre salvar a Lucía o matarlo a él.
Lucía, preocupada acerca del ritual y estando en
conflicto consigo misma, se pregunta cómo detendrán a Arius. Dante la consuela,
indicando que él encontrará una manera. Dante deja a Lucía pensando mientras
que él sale a la derrota de Arius. Matier llega un poco más adelante,
tranquiliza la mente de Lucía, y decide reunirse a la lucha contra Arius. Dante
llega para encontrar a Arius en medio de su ritual para inducirse la
inmortalidad. Aparentemente no del todo satisfecho con el termino de la
ceremonia, Dante se muestra confiado. Otra lucha sobreviene, en la cual Dante
acaba con Arius utilizando sus pistolas. .
Un
cazademonios hijo del legendario caballero Sparda, un demonio que luchó contra
el infierno para defender a los humanos de la Tierra. En sus venas corre sangre
demoníaca, aunque posee un corazón humano (es un híbrido, su madre era humana).
Dante viaja a la Isla Dumary, concretamente a Vie de Marli, donde, persiguiendo
a una misteriosa mujer llamada Lucía, conoce a la madre de ésta, Matier. Esa
anciana luchó junto con Sparda, el padre de Dante, años atrás. Desesperada,
pide ayuda a Dante para luchar contra Arius, un ambicioso millonario que está
buscando ciertos artefactos para revivir a Argosax, un ser diabólico, para
proclamarse el amo y señor del mundo.
Personajes
Dante (voz de Matthew Kaminsky)
Un
cazademonios hijo del legendario caballero Sparda, un demonio que luchó contra
el infierno para defender a los humanos de la Tierra. En sus venas corre sangre
demoníaca, aunque posee un corazón humano (es un híbrido, su madre era humana).
Dante viaja a la Isla Dumary, concretamente a Vie de Marli, donde, persiguiendo
a una misteriosa mujer llamada Lucía, conoce a la madre de ésta, Matier. Esa
anciana luchó junto con Sparda, el padre de Dante, años atrás. Desesperada,
pide ayuda a Dante para luchar contra Arius, un ambicioso millonario que está
buscando ciertos artefactos para revivir a Argosax, un ser diabólico, para
proclamarse el amo y señor del mundo.
Lucía (voz de Francoise Gralewski)
Una
joven y bella mujer de cabello rojo que vive en Vie de Marli junto con su
madre, Matier. Se gana la vida como guerrera y siempre ha defendido a su
pueblo. Ahora se tendrá que enfrentar a su mayor reto: detener a Arius y frenar
su plan para conquistar el universo liberando a Argosax. Al principio no ve con
buenos ojos a Dante, pero Lucía no es una persona que de la espalda a quien
quiere ayudar. A lo largo de la historia, Lucía descubrirá detalles sobre su
vida y pasado que hasta el momento desconocía.
Arius (voz de Sherman Howard)
Multimillonario
propietario de la corporación Uroboros. Su imperio está situado en la
metrópolis, cerca de Vie de Marli, lugar que está en su punto de mira, ya que
ahí se encuentran los artefactos que Arius busca para liberar a Argosax y así
convertirse en el amo de todo el universo.
martes, 31 de enero de 2012
Devil may cry 1
Devil May Cry
empieza con Dante siendo atacado en su oficina por una misteriosa mujer llamada
Trish. Él la impresiona por su resistencia sobrehumana y le dice que es un
cazador de demonios para encontrar a los asesinos de su madre y hermano.9 Ella
dice que el ataque fue una prueba, y que el demonio emperador Mundus, a quien
el padre de Dante selló en el Inframundo hace 2000 años y responsable de la
muerte de su familia, está planeando regresar.10 La escena salta a su llegada a
un inmenso castillo, después de lo cual abruptamente Trish hace un salto y
desaparece pasando por un alto muro.
Dante explora
el castillo y encuentra la existencia de enemigos, marionetas demoníacas.
También encuentra una espada llamada Alastor, y el primer jefe, una gigantesca
araña/escorpión demonio llamado Phantom. Dante gana la batalla, pero en lo que
se convierte en un tema recurrente, el derrotado jefe reaparece poco después en
un pasillo, lo que lo obliga a elegir una puerta o luchar en los apretados
confines. Después de más de exploración y combates, Dante tropieza con un
demonio llamado Nelo Angelo que impresiona a Dante por su confianza.11 Nelo
Angelo gana esta batalla, pero en el momento que iba a rematarlo, huye a ver la
mitad del amuleto que Dante lleva. Este demonio ataca dos veces más en otras
misiones, y finalmente se puso de manifiesto que es el hermano gemelo de Dante,
Vergil, manipulado y corrompido por Mundus. Después de la derrota final, su
amuleto se une con la mitad de su hermano, y la "Force Edge" -Filo de
Fuerza- (la espada con la que comienza) cambia a su verdadera forma y se
convierte en la poderosa espada Sparda.
Dante acaba victorioso, y deja el amuleto y la espada con el cuerpo inmóvil de Trish antes de partir.14 Pero Mundus desafía a Dante por ultima vez mostrando una forma amorfa con tres ojos gigantes, tratando de llegar al mundo humano de nuevo. Dante lucha, pero no puede pelear con la deformidad de Mundus. Finalmente Trish regresa y le presta a Dante su poder.15 Dante consigue esta vez derrotar a Mundus, quien promete volver. Cuando Trish intenta disculparse ella comienza a llorar, y Dante le dice que significa que se ha convertido en humano y no sólo en un demonio, porque “los demonios nunca lloran”.16 Dante y Trish escapan en un avión con el hundimiento de la isla. Después de los créditos, se puso de manifiesto que Dante y Trish están trabajando juntos como socios, y han pasado a denominarse el local "Devil May Cry".
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